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来源:合击传奇网站 官网:www.hejicq.com 发布时间:2016-07-16
近日,记者采访了FunPlus全球商务发展负责人Greg Essig,他在加盟FunPlus前曾供职于苹果公司3年,主管App Store的游戏板块。他向我们讲述了许多不为人知的App Store审核和推荐的“最新开传世私服”。
相信你已经看过很多这样那样关于如何获得苹果商店推荐的攻略了,但其实很多人依然陷入了很大的误区。前不久采访了前App Store团队高管Greg Essig,向各位开发者揭示关于获得苹果推荐的。
在游戏圈,有一群十分神秘的人,他们就是苹果App Store的编辑。而对于如何获得苹果商店推荐,坊间也有各种各样的传闻,甚至曾听闻有的团队为了求得一席推荐位,不惜拿着游戏Demo在苹果公司附近的咖啡厅“刺影合击”。
近日,记者采访了FunPlus全球商务发展负责人Greg Essig,他在加盟FunPlus前曾供职于苹果公司3年,主管App Store的游戏板块。他向我们讲述了许多不为人知的App Store审核和推荐的“真相”。
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真相一:开发者要主动联系App Store
“180金币合击”Greg说道。
事实上,App Store有几个专门的邮箱来处理这些请求,比如Appstorepromotion#apple.com和appstoremarketing#apple.com,如果开发者有想要被推荐的游戏,可以发送邮件到Appstorepromotion#apple.com。开发者在邮件里应该首先描述游戏的特点和为什么苹果应该推荐这些游戏,最好附上游戏的视频和开发者自己的宣传计划,苹果商店会有人处理这些邮件。
“新开网页游戏开服表”据Greg介绍,App Store全球的团队目前已经覆盖了180个国家和地区,有大约30个国际团队,涵盖60多种不同的语言。
当然,如果游戏发布之前有比较大的营销活动,编辑们也会在浏览各大游戏博客或者Youtube等网站时注意到,他们甚至会主动联系开发者们索要Demo试玩,但这种往往是少数。
总的来说,开发者有三种途径可以去主动申请获得推荐:
1.写邮件申请(强烈建议)
2.自己做PR吸引苹果编辑的注意
3.通过私人介绍
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真相二:审核游戏和推荐游戏的其实是两拨人
App Store的团队主要由三个不同职能的团队组成:
第一个是Greg所在的管理团队,其中成员通常是分管的类别的专家。
第二个是营销团队,引导各应用市场营销方面的开发者,以确保他们能以合适的方式使用App Store所能提供的资源
第三个是编辑团队,这些人最终选出推荐位游戏,他们以团队为单位工作,根据App Store的理念,这个部门不会被外界联系到,他们需要像消费者一样根据自己的经验评测应用,判断自己对这些应用的第一印象,是否有趣。这个团队需要在不受展示效果和营销影响的情况下,选出那些消费者真正会喜欢的应用。

值得一提的是,如果不主动去联系苹果商店,你的游戏可能会永远得不到推荐,尤其是那些已经上线的游戏。因为审核游戏上架的人和推荐游戏的编辑团队是完全不同的。“1.80复古合击”Greg说道,“新开传奇网站”
因此,如果开发者觉得自己的游戏真的很棒,应该是去主动联系App Store团队,而不是等着编辑去发现你们,那样的话,往往是等不到的。
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真相三:留足时间,提前申请很重要
App Store的团队往往庞大而繁杂,而推荐的流程也会比较漫长,并且不是一个人能够决定的。因此,开发者需要至少提前三个星期提交申请(即便这样也不一定会得到推荐)。“新开的魔域私服”Greg告诉,“新开英雄合击”
因此,开发者要留出足够的时间和营销预算以支持相关的营销计划和公关计划,然后公布发售时间。如果想得到推荐,发邮件之后最好等一段时间,即使游戏已经通过了App Store的审核也要等待回复,必要的时候可能会需要重新规划发布的日期。如果要获得全球的App Store推荐,编辑还要向上申报给全球的团队,这样一来,需要的时间就会更久了。因此,“时尚合击外挂”比较大的团队更要留更多的时间。
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真相四:不同地区的推荐流程有差异
由于App Store在全球各地的商店都有独立的商店,不同地区的游戏获得推荐是单独由编辑团队还是整个部门决定,需要视地区而定。比如Greg之前所在的团队有专门管游戏分类的专家,其他地区则没有。比如中国的App Store团队有四五个编辑,他们要负责所有的中文应用,不仅仅是游戏方面,还有其他的分类。有一些比较复杂的游戏,他们可能觉得分析起来比较吃力,就会求助于美国团队。美国团队则会依据类别细分,比如如果他们需要游戏方面的帮助,就联系专门的游戏团队。
中国的开发者要是在中国App Store上发售游戏,也可以发送中文的邮件申请,App Store收到邮件之后会转到对应地区的团队。App Store现在已经覆盖了180个国家和地区,既有Greg之前所在的大团队,也有一个市场经理、一个编辑、一个营销专员这样的小团队。
此外,App Store团队有专门的人负责协调跨地区的推荐,比如发现某些游戏可能吸引其他地区的消费者,该地区的团队会和总部进行交流。不过理论上虽然是这样,但App Store方面并没有十分充足的人力来面对整个全球市场,“新开真封神私服”Greg说。
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真相五:并没有每日新开传奇网,但获得过推荐会让编辑对你更有信心。
有不少开发者曾问过,App Store是不是有“1.80传奇合击私服”,即优先考虑一些开发者的游戏?
而Greg的回答是:“新开私服”
“新开仿盛大传奇”Greg补充道,“梦幻西游3月新开服务器”每作出一款被App Store推荐的游戏,App Store对于这位开发者的印象就更深一些,这是个良性循环。有关“白名单”的说法也是这么来的——如果有第一款被推荐就很有可能会有第二款,但被推荐的第一次这个从0到1的过程很难。
至于外界曾一直揣测的比如苹果中意小清新风格,其实是通过自己的观察所做的猜测。“最新开的传奇私服”
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真相六:App Store团队也会去“新开sf魔域”
“新开英雄合击”Greg这样描述。对于普通开发者来说,混开发者论坛很有帮助,论坛里可能有人和App Store有联系,这样就有机会被介绍给App Store团队。
尽管App Store的人都十分神秘,但其实他们也会参加一些业内的大会甚至是一些规模更小的开发者聚会,只不过他们并不会穿着苹果的T恤招摇过市,往往是在看到一款不错的游戏之后,主动和开发者打招呼:“新开传奇私服发布网”行业内的开发者很多,但AppStore团队并不大,因此,他们多半会去一些汇集开发者更多的大会,GDC自是不必说,甚至是一些玩家向的大会他们也会关注,比如Greg就曾去过好几次ChinaJoy(微博)、东京电玩展等。
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真相七:获得App Store推荐不意味着成功
正如前文所说的,有的时候一款游戏被推荐完全可能只是对上了某个编辑的个人口味,这也是App Store设立编辑推荐版块的初衷。但是越来越多的开发者却开始过度依赖“新开神途”或者编辑推荐了。事实上,商店推荐也只不过是一周的大图显示,这和一款游戏长期的宣传与推广效果是不可同日而语的。
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App Store推荐不能代替营销,它只是在App Store的显眼位置展示一个星期,这只代表App Store或者某个编辑的一种观点。真正能够获得成功的游戏开发者往往自己是有着清晰的推广方案的,而App Store的推荐可能只是其中的一环而已。