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来源:合击传奇网站 官网:www.hejicq.com 发布时间:2016-07-30
到场嘉宾分别就游戏走出国门、影游联动模式、VR驱动泛娱乐产业、移动电竞领域布局、游戏IP价值提升以及西方市场IP环境等方面进行了分享。

腾讯游戏讯 7月30日消息,2016年世界移动游戏大会(WMGC)在上海浦东嘉里酒店继续进行。在今天上午“新开轻变传奇”的板块中,有多名从业者登台为现场观众分享了各自的看法。
在此版块的演讲中,腾讯游戏云总经理黄世飞首先回顾了腾讯游戏10多年时间腾讯云所做的服务,随后他介绍了腾讯云的全新计划,将为跨地域的网速优化、数据迁移等多个方面提供高速、稳定、互联的功能。另外,黄世飞还在防御网络攻击、数据保护等方面介绍了腾讯云在这几个方面的工作;最后,黄世飞还简单介绍了腾讯的蓝鲸服务平台,并希望能够帮助更多的合作伙伴。
除此之外,谷歌大中华区游戏总经理邓辉、谷歌游戏战略合作伙伴关系负责人孙政、银汉游戏总裁陈鹏、掌趣互动首席执行官胡斌、游戏多董事长陈艺超、Kabam联合创始人&首席执行官周凯文以及IME创始人&首席执行官Patrick Streppel分别就游戏走出国门、影游联动模式、VR驱动泛娱乐产业、移动电竞领域布局、游戏IP价值提升以及西方市场IP环境等方面进行了分享。
论坛现场
IME创始人&首席执行官Patrick Streppel
Kabam联合创始人&首席执行官周凯文
以下为现场实录:
主持人:各位嘉宾,各位朋友,大家早上好,非常高兴在一天的休息之后,各位来世界游戏大会的会场。今天我们上午的会议主题是移见未来,下午的会议是移气方生。在我负责的移见未来的会议板块中,上午有来自7家企业的8位嘉宾为我们共同作出分享。闲话少说,我现在把时间交给第一位的嘉宾。有请我们第一家企业的演讲嘉宾,是两位演讲嘉宾,他们分别来自Google Play全球游戏合作伙伴关系总裁孙政先生,和谷歌大中华区大客户总经理邓辉先生。有请!
谷歌大中华区游戏总经理邓辉
邓辉:大家上午好,我是谷歌大中华区游戏总经理邓辉。我会跟我的合作伙伴演讲如何带来伙伴出海的演讲。在美国的GDC,我们带领了我的游戏客户和应用客户去美国考察。在台北游戏展期间,我们一块儿做了怎么样进军台湾的活动。大家也知道中国的游戏市场现在非常大,大概两百多亿的水平。如果放眼世界的话,整个世界的盘子更大,大概一千亿美金。你的公司可以考虑是不是进军更大的市场,拿到更高的利润。我跟很多的客户老总去谈的时候,其实出海也不是那么容易,往往会遇到几个问题。一个问题是如何针对海外研发你的游戏?中国的风格的电影是不是像好莱坞电影一样席卷全球?中国的游戏是不是在海外能让全球的玩家玩得进去,能够付费?不是容易的事情。第二个问题也是我们面对的问题,如果你有好的游戏,下一步你怎么样拿到全球的用户?第三个挑战是我有好的游戏了,我有用户了,用户量很大。除了游戏付费之外,是不是可以通过网络变现?这是我今天想谈的三个问题。
Google 其实有很多平台、产品和工具,来帮助中国的游戏开发者进军海外。安卓其实大家也很熟悉了,从目前的数据来看的话,安卓的用户已经超过了14亿。每天它的日激活超过150万,大家可以想象一下这么大的盘子,怎么利用好这么一个平台。接下来我们在Google 发布了安卓的N,它最大的三个点,一个是会提高手机的性能,第二点增强安全性,第三点增强人们工作的效率。除了这三点之外,针对游戏它也有很多的特性在里面。比如说OpenGL,对游戏视频的渲染有很大的提高,比如说画中画的功能,分屏的功能。今年最热的词是VR,大家看到有很多VR的场次。三年前Google发布了一款最便宜的VR的设备,叫CARBall。在VR这个行业,大家还在雾里看花的时候,最重要的事情是让很多的用户用上VR,让很多的研发者用上VR。大家去体会VR能够做什么,能够有什么创新。在今年我们发布了VR的Google的正式的平台叫Daydream。什么样的手机真正能够支持VR运行的效率?这样我们会给它个认证叫Daydream,中国的厂商有小米在里头。另外Daydream制订了遥控器的规模和头戴设备的尺寸。针对VR的APP,我们之前已经有很多APP,针对Daydream 也会出一个标准,来支撑这个行业。VR有很多人看得懂,有很多人看不懂。其实在过去的3年里头,Google Play Daydream已经被下载了5千万次。我希望大家一部分以资金和眼光放到VR上来,看看我们是不是能发现不一样的市场?
另外一个跟应用开发者、游戏客户相关的是Google Play,Google Play的应用者已经超过了10亿。在过去的12月里头,我们给开发者超过了70亿美金。如果你想让你的游戏很快的面向全球的玩家的话,Google Play一定要利用好。这次谷歌还有很重要的应用发布叫Firebase,进入到移动应用时代,你发现跟踪是个问题,变现是一个问题。Firebase其实是Google Play三年前收购的一家公司,这个SDK会把开发、推广、变现三方面的功能集成在一起。Google的Firebase能够把你游戏里的客户进行分类,什么样的用户对它发出通知信息,最重要的是免费的。在推广阶段,对于APP的跟踪,大家会用到很多第三方的工具,这些工具可能也是收费的。Firebase在市场跟踪方面也是完全免费的,变现也是一样,它提供了很强大的功能。
刚才讲完了Google提供这么多的平台,帮助开发者开发游戏。下一步你怎么样把你的游戏推广到全球?让全球的用户很容易触及到?在中国大家很熟悉这么多的渠道,我通过第三方的渠道可以认识到用户。对于全球来讲不是这么简单,好多人说我是不是要在美国、东南亚开办公室,来实现这样的事情?往往在北京、上海,十几个人一个团队,可以把你的游戏做到全球。怎么样推广?其实Google提供了很多的大的手机上的产品,游戏的关键是用户,用户的关键是流量。Google 内部往往我们叫月活10亿级的用户,比如说Chrome等这些产品已经覆盖了很多的用户。
这次说几个最核心的产品,对于应用下载大家看到很多的广告格式。大家往往会问我说,Google如果海外买用户的话,效果最好的是什么?一定是Play Search。这些玩家相对来讲是付费能力最高的。在这个时候,如果你的应用广告出现在这个时刻的话,它下载的机率是最高的。Play Search应该是在去年,我们海外的用户也是最好的。
接下来一个广告的投放的方式,我们叫通用应用广告。英文叫UAC,大家看到了谷歌有很多的产品和应用以上内容由合击传奇网站:hejicq.com采集于互联网,如有侵权请告知,我们会第一时间删除!