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    1.95刺影 PSX2015:吉田修平谈北美市场及VR战略

    来源:合击传奇网站 官网:www.hejicq.com 发布时间:2016-07-29

    [摘要]日媒在PlayStation Experience 2015展会期间对SCE全球总裁吉田修平访谈,谈到了北美游戏市场的现状,更有旗下新成员VR的未来战略!
    由SCEA举办的PS大型游戏活动展PlayStation Experience 于2015于12月5日、6日在美国旧金山开展。会展上索尼除了公布了《1.80飞龙传奇》、《新开传世私服网》等新作的最新进展外,同时还率先公布了《刚开一秒传奇私服》等全新作品,引起了粉丝的热情回应。此外,展会内不仅提供了PS4新作的试玩,玩家还可以体验到PS VR的游戏,可谓是索尼大法真正好!
    会展期间,日媒对SCE全球总裁吉田修平进行了访谈,访谈中不仅谈到了北美游戏市场的现状,更有旗下新成员VR的未来战略!以下是此次访谈的重点摘要!

    Q:首先谈一下关于PlayStation Experience 2015发表的内容。展会上公布的作品,给人印象多以第三方作品及日本产游戏较多,是否有意这样做?
    吉田修平(以下简称吉田):之前一直有玩家们发声,表示索尼没有大型游戏作品。PlayStation Experience本身就是以玩家为主举办的活动,会上发表的游戏,不仅可以在展会内玩到,还能与开发商进行交流,我们的目的主要就是这个。比如《传奇sf发布站》这款数字游戏,发表当天就开始配信,独立开发者还可以站上舞台介绍自己的作品。另一方面,第三方此次也有《新开惊天动地私服》、《1.95金牛无内功》这样的超级大作发表。

    Q:像《传奇私服下载》这样的日本产RPG,在海外先行发表确实会让不少粉丝震惊吧!
    吉田:虽然对日本玩家粉丝可能比较遗憾,但是PS4目前在全世界都非常受欢迎,喜欢《新开1.80传奇》、《新开传奇私服1.85》等日本RPG的海外玩家也开始逐渐增加。第三方对此也非常理解我们的做法,因此才会面向海外玩家发表。能获得全世界玩家的支持,才会有新作品的孕育而生!
    Q:此前有报道称,PS4全世界累计销售台数已经突破3020万台,销售趋势之强毋庸置疑。但单从北美市场来看,据NPD的调查2015年10月份XBOX ONE的销售台数同样很强,且成单月冠军。那么,在经过了黑色星期五后的11月份,销量方面如何?
    吉田:经过黑色星期五之后,我们曾有做过一次调查,内容是询问了各个零售商(包括BestBuy),在各类商品中,金额消费首位就是PS4主机。BestBuy是美国最大的零售商店,销售量每天都很高,PS4的销售金额超过了除游戏以外的各类商品。
    Q:那么,PS4主机在日本市场的销量如何呢?11月份有《新开传奇最大网站》、《英雄合击登陆器 》这样的海外大作发售!
    吉田:在日本市场当然也是非常好的,从9月《1.76传奇sf》发售以来,PS4主机的销量就一直居于较高的位置。

    Q:在PlayStation Experience展会举办前,吉田先生就在北美PlayStation官方博客发表,表示会将《传奇私服 英雄合击》,《1.76网通传奇私服》这样的PS2名作面向PS4配信,这引起了粉丝间的轰动,请问在日本也会有同样的计划吗?
    吉田:关于在日本方面会有怎样的计划安排,我们还没有定,今后会有相关公布
    Q:那么能请教一下将PS2作品安排在PS4上的意图是什么?
    吉田:用新主机玩过去的作品,原本在PS3上就有这个计划。但在大型液晶电视流行的现今,玩PS2游戏的话,看起来会有些奇怪。此次,可以配合PS4提高解析度,根据作品不同还能60fps玩游戏,加上还有奖杯系统,这会让粉丝们十分兴奋。不过,这次PS2游戏在PS4玩,并不是单纯的模拟,我们会对配信的游戏做严密的调整,因此会将这类游戏当成PS4新作来销售。对于这类游戏价格的设定,确实有部分批判的声音,但希望玩家们能够理解我们这样的目的!
    Q:吉田先生,听说SCE正在制作一个面向Windows和MAC的PS4远程游戏应用,能详细的告知一下相关内容吗?
    吉田:目前这款应用的开发还未完成,关于详细的功能还不能告知,不过可以远程游戏确实是真的。能透露的是,这款应用并不是近期才开始,开发进度已经完成大半!

    Q:那么操作方面是这样呢?非常想知道!?
    吉田:这部分是最重要的地方,现在绝对不能说啊(笑)。
    Q:那接下来说下关于PlayStation VR吧!该新成员的价格和发售日是计划在2016年以后发表吧。此次,展会上并没有相关后续的情报,明年就要发售了,有什么相关的进展啊?
    吉田:此次展会试玩展台上,我们准备了49台VR,远远超过了TGS 2015,对应的游戏也是越来越多。PS4本就是PC架构,对于在PC上制作Oculus程序的开发者们,我们会让他们使用专用工具开发。目前VR相关进展很顺利,有哪些作品能成为首位,还需要些时间!
    Q:此次PlayStation Experience展会上公布了多款VR新作,如《新开1.80传奇私服》、《新开热血传奇私服发布网》等,有积极加入VR阵营的第三方,也有对目前VR市场表示出不信任的第三方,例如EA,就认为目前VR市场规模还太小,作为硬件厂商是怎么对待这一情况的呢?
    吉田:不管日本也好海外也好,开发商都是有自己的个性的。因为每个经营者都有自己的经营理念,对于一些新技术也会有各自不同的看法,有些会等市场成形以后才会加入阵营,这也是比较无奈的地方。关于VR确实是少数人在做些简单的东西。例如最初的《1.85传奇sf》,开始只有6个人,花了三个月做了游戏。我们内部也是一样,认为一开始不需要做什么大作品,应该制作一些拥有全新体验的东西,才是本质。不过话说回来,像Ubisoft、Crytek、CCP game这样的第三方能够加入VR阵营也确实让我们高兴!
    Q:最后请说一下2016年的愿望。
    吉田:2015年确实是相当忙碌的一样,是《1.76合击传奇》、《传奇私服内挂》等PS4超级大作持续公布的一年。PS VR也举办了相当多的活动,新情报也逐个发表。那么,2016年将会更忙碌,许多2016预定发售的作品,我们一定会保证2016年发售。怀着责任感,让粉丝们更加体验到PS的带来的乐趣!特别是PS VR,希望大家明年能够有更多的支持!
    PSX2015:吉田修平谈北美市场及VR战略
     


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