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    新开传奇合击sf 泛娱乐座谈会:好IP要有流量粉丝和变现

    来源:合击传奇网站 官网:www.hejicq.com 发布时间:2016-07-28

    艺恩合伙人侯涛、磨铁图书创始人人沈浩波、完美世界副总裁刘宁、优酷土豆游戏中心总经理李伟在现场就“变态合击传奇”做了一番探讨。
    腾讯游戏讯 7月27日消息,ChinaJoy(微博)高峰论坛(中国国际数字娱乐产业大会)在上海浦东嘉里酒店举办。中国新开传奇sf网站云图涌动加剧。我们有请艺恩合伙人侯涛,磨铁图书创始人人沈浩波,完美世界(微博)副总裁刘宁,优酷土豆游戏中心总经理李伟在现场就“泛娱乐”做了一番探讨。

    以下是圆桌会议实录:
    主持人:首先我先站起来,对我们今天大会的最后一个环节还在现场参与的各位在座的嘉宾表示感谢,谢谢大家!第二个其实我要感谢停留在今天会议的最后一个环节,我们在现场的4位嘉宾。我简单介绍一下,我们从右边王总,右边这边是中国文化产业基金钟文明。这边是我们完美世界副总裁刘宁,这边是我们合宜集团的副总裁李伟,最后一位是磨铁图书创始人沈浩波。我们直接上来问一些最核心的问题,我们先从沈总开始。因为我们应该是在两年前有过一个环节的沟通,沈总给我留下的印象口才特别好,讲的都是干货。而且磨铁来讲,最近一年、两年时间发展特别快,有很多非常新的这样一些影视作品,应该今年会登上大荧幕。我们请沈总讲一讲磨铁从图书到影视,这样一个跨界融合的过程当中,有哪些好的经验可以分享?谢谢沈总。
    沈浩波:磨铁本来是一个图书品牌,也是在出版行业做了很多年。大概从3年开始,我们开始小的项目向娱乐行业进发,又凑巧赶上了所谓的IP这样一个概念。对我们来讲这个概念对于我们的转型起到了至关重要的作用,可以这么讲发展到今天,我觉得IP这个对于我们传统的图书出版公司来讲话,这个甘蔗越嚼越甜。杀进了电影行业,同时我们又做了一个桥梁,让原来的传统的转让给坐在我身边的李伟的公司,合宜集团。通往用户时代的桥梁,经过过去3年,其实我们现在大概有两部大电影开发了,也做了非常重要的IP。一部叫《新开奇迹发布网》,同时还有7、8部电影在筹备中。我们跟合宜集团一起又做了1+4+4的合作,历史科幻的主题。然后后面还有4部立项,是1+4+4的合作。今天李伟跟我赶到一个论坛上,李伟是两天之后他们的主场发布的关于我们非常重要的游戏,发布的一个计划,我觉得可以跟大家分享一下。
    主持人:谢谢,大家注意听一下。
    沈浩波:因为我们是一家从图书出版起家的,对于IP运营其实看得特别重。因为我觉得我现在的身份,我不是一个做电影的,也不是做出版的,也不是做电视的,也不是做游戏的,我是一个做IP运营的。但是你要想做好IP运营,你必须首先是专业的电影从业人,有没有可能成为专业的游戏人?不需要,合宜集团会做。就是一个《魔域新开区》(音),我们获得了这样一个很好的IP。《超级变态合击》(音)是最经典的一个,在所有的网络片排行榜上。我们会做三步真人版的,现在第一部已经做完了,现在做后期的特效。未来的6年里还会做两部真人版的。我们跟南京的袁立(音)公司,也是国内最好的CJ公司。我们又合资成立了一家公司,我们会计划把《新开魔兽私服》三部上映。在这个过程中,合宜集团的游戏机构会和我们一起做十年的游戏规划,来研发一款游戏品牌。把一个IP通过这样的方式推向极致,包括《今日新开网页版传奇》,包括和合宜的合作,都会是长周期的生根合作。一个IP,我们试图尝试的全方位的,多种一体的这样一个思路。我就说这些。
    主持人:以后我对沈总的介绍应该是IP运营公司。
    沈浩波:我也不知道是个什么样的公司。
    主持人:确实通过您刚才计划本身,我觉得特别有吸引力。而且确实在国内做IP运营还是一个比较专业,或者也没有特别成功的公司吧。值得一试,有可能会成为里面最好的一些企业。我们再问一下李伟李总,现在磨铁和合宜会有很多的合作。在游戏这样一个板块当中,因为合宜(音)是一个之前的多屏娱乐的平台。游戏怎么样跟合宜(音)结合在一起?沈总对《天龙八部新开私服》(音)未来的规划本身,有什么实现的方向?谢谢。
    李伟:一家是我们,一家是网易。网易做梦幻西游(微博)和做完美世界的时候,他们都把这个项目定为10年、20年。包括完美,包括网易,我们现在说完美世界这个游戏不是3D吗?梦幻西游不是IP吗?
    主持人:你认为磨铁是第三家公司,其中之一?
    李伟:我们对IP的态度不能没有长期的投入,商品化你对IP是不尊重的。业内经常会问我两个问题,第一个李伟你是不是IP运营人?我说不是。今年为什么我们准备好了?我们集团在投资布局里面,我觉得我们从IP的源头到它的整个衍生开发,有这条链条了,刚才沈总说的《英雄合击传奇sf》是一个长期的开发,从合宜(音)集团,首先从土豆和优酷开始,是视频网站。包括我们参与的网站,我们在里面贡献的是模式。原来在端游时代这是一个营销方式,营销方式和商业模式不能放在同一个范围讨论,所以我不认为影游联动是需要讨论的商业模式。
    我现在去讲IP的运营的时候,因为我们会针对一个IP进行长期的工作。这个是游戏作为内容衍生品的时候,它不是逐利的。像漫威的游戏的话,绝对不是四张卡带这种产品,他们会是单机产品。现在的大多数的所谓的IP交互器,包括去年ChinaJoy,IP好象被吸走的样子。合宜(音)集团我们在29号的晚上会在新闻发布会上会宣布一些,我们会做IP的衍生以及长期的投入。
    主持人:其实我感觉在李总眼里,一个IP可能不一定越多越好,用一个两个开发十年。
    李伟:对,实际上真正的成功的IP运营公司都是这样,我刚才讲的网易和完美世界都是这样。国外、国内的公司不可能出现这种事情,我们从来不讨论这种方式,我们都以聊天的方式聊什么是适合做游戏的。
    主持人:谢谢,我们再问一下完美的刘总,刚才李总把完美定义为国内很成功的IP运营公司,在您的纬度来讲,完美去回归国内上市,包括公司业务的一些发布,未来的展望可能完美也会有更大的抱负和方向。在IP运营的方向来讲,现在由完美提出的2.0的概念,究竟一个游戏或者手游怎么样跟影视更好的结合在一起?除了营销这个层面,谢谢。
    刘宁:完美世界是我们2004年6月上线的第一款网络游戏,到目前为止它已经连续运营了十年,而且很成功很坚挺。我们会对完美世界这个产品有一系列的规划,大家未来会看到。回答主持人刚刚提到的问题,在目前阶段完美世
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