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来源:合击传奇网站 官网:www.hejicq.com 发布时间:2016-07-27
确实如果从营收结构角度来看,网易和腾讯确实越来越像,但这两家公司成功的背后却存在明显的不同,尤其在移动游戏上。在我看来,现在的网易正在陷入一场前所未有的潜在危机之中。
网易在前不久公布了 2015 年第三季度财报,移动游戏的成功让这家公司该季度的财报大放异彩。该季度净营收 66.72 亿元(10.50 亿美元),同比增长 114.06%,环比增长 46.06%,其中在线游戏服务净收入为 52.13 亿元人民币(8.20 亿美元),同比增长 124.50%,环比增长 42.54%,手游占比约为 53%,即 27.62 亿元,净营收与净利润均是网易历史新高。
网易的广告和游戏收入都出现了巨大的增长,阑夕前不久在一篇文章中分析到,网易的营收结构正在向腾讯靠近。
二者均以游戏与广告的收入增长作为助推股价一路推高的燃料,在移动游戏的业绩上,腾讯和网易的 Q3 单季收入之和达到手游产业的 70%,基本上主控了整个市场,而在网络广告的变现上,也同样共同成为腾讯与网易的 Q3 财报亮点,同比增长都在 100% 以上。
确实如果从营收结构角度来看,网易和腾讯确实越来越像,但这两家公司成功的背后却存在明显的不同,尤其在移动游戏上。在我看来,现在的网易正在陷入一场前所未有的潜在危机之中。
核心端游产品已陷入增长困境
还记得去年,不少媒体人还在分析,网易遭遇了移动游戏转型困境。在当时,我就曾对这个观点进行了抨击,毕竟网易这么多年在自研上的积累、西游 IP 背后潜在的巨大粉丝群以及自有渠道的布局,这家公司在移动游戏市场肯定不会太差。
现在的网易可以说已经成为移动游戏市场举足轻重的一股势力。但我们在关注移动游戏收入不断上涨的同时,其实仍然有必要对网易的端游收入进行分析。
根据最近一季度财报,网易的手游占比约为 53%,营收大约为 27.62 亿元,这意味着端游的收入大约为 24.51 亿元。而根据上一季度财报,我们知道上季度网易整体游戏收入为 38.50 亿元,手游收入为 11.88 亿元,这意味着该季度端游收入大约为 26.62 亿元。
过去的十年中《逆火传奇辅助》、《轻变传奇sf》以及《传奇私服下载》三款客户端网络游戏一直都是网易最为重要的营收来源。在 Q3 财报中,网易表示游戏收入的增长一方面来自于移动游戏,另一方面则来自于代理自暴雪娱乐的《新开传奇sf发布网》和《合击传奇sf》的收入增长,以及网易自研端游新品如《合击加速器》的收入贡献。

我们结合上述的数据中可以简单看出,网易的端游收入环比下降了 2.11 亿元。而常被用来和网易比较的腾讯,该季度的端游收入却上涨了大约 5 亿元。由此,我们可以作出一个基本的判断,网易的三款核心端游产品正在出现颓势。
不确定性的手游占比正越来越高
移动游戏收入的增加对这家端游收入出现下滑的公司来说确实是一个好消息,如果早前的网易没有在移动游戏上获得成功,那么这家公司很可能步入巨人和畅游那样的增长困境之中。但移动游戏的成功很多时候带有极强的不确定性,单款游戏的周期也无法同端游相比。
网易端游收入的下滑,很大程度上是因为移动游戏对端游的侵蚀。尤其是《1.85王者合击传奇》和《新开传奇3g私服》移动游戏的成功推出,这使得这两款游戏的端游玩家一定程度上出现了转移,本质上这是左右手互博的 ” 游戏 “刺影合击 ” 三把剑 “新传奇私服” 重度手游玩家只会专注在一个手游上。而轻度玩家则不好估计,可能会同时玩两到三个休闲类的手游 “。随着腾讯重度手游尤其是移动电竞战略的推进,对重度游戏玩家的争夺无疑会加剧,这势必也会对网易的手游造成一定的冲击。
创纪录的游戏收入,现在的网易无疑正处在历史上最好的一个时刻,但盛世之后,随着巨人、盛大这些老牌端游巨头的 A 股重新上市,在他们获得资本支持之后,恐怕接下来将会迎来一个群雄逐鹿的乱世局面。