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来源:合击传奇网站 官网:www.hejicq.com 发布时间:2016-07-19
《中变合击私服》在中国付费榜单上备受关注,做出强力网文IP新案例;《新开的传奇私服》坐稳日本第一手游的宝座;《1.85英雄合击传奇》在北美榜单上成绩不理想,持续下跌中。
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本期看点:
莽荒纪(抢驻新服)2做出强力网文IP新案例,不良人站稳畅销前30。
以下是正文,首先中国iPhone篇:
本周免费榜单还是没有太多可说的,出了开心消消乐和开心水族(微博)箱两个游戏,其他全部为应用。
付费榜单本周重点关注莽荒纪2,这是一款ARPG战斗核心+刀塔传奇式卡牌的游戏,其实之前畅游有过同类作品大唐双龙传,但很明显莽荒纪2的成绩要大大好于大唐。从产品设计来说,这种游戏的付费深度大大高于传统ARPG砸装备,但也有一部分ARPG老玩家不接受多角色上场的情况,不过此种类型笔者长线看好,是ARPG战斗核心的另一条出路。另外莽荒纪这个IP已经是第二次使用,因产品质量大幅上升加上两作相隔较久,其新增并未受到太多影响。
同样是4399发行基本同期上架的少年西游表现就没有莽荒纪那么好了,不是加了少年两个字就有少年三国志的表现的。
同样是上周上线的众妖之怒也属于表现不佳的范畴。
至于全民暴力摩托这个游戏吧。。。腾讯发行不是因为叫天天,全民,或者icon上带字就能赚钱的啊。。。。你这么像腾讯家族的也没多大用啊。
至于畅销榜前列,神武借新版本重回第二,在上月月底神武曾跌入畅销第九,看来由于梦幻手游的强势,神武的新增被分流了相当多,继续这样下去,恐怕会陷入坐吃山空的局面,必须想办法稳住新增,跟梦幻正面抢用户。
奇迹暖暖在昨日短暂到过第二,不得不说女性玩家的潜力还是大有可挖的空间。
聚爆因从60元减价到30元上浮到付费25,还在继续上升中,这年头好好做单机游戏的不多了,得多多支持,这作品有战神等游戏的影子,战斗和剧情让人联想起主机上的游戏。但如同大多数单机手游一样,其在中国市场很难收回成本。
不良人是6月份唯一站稳畅销前30的新游,国漫IP因版权保护较好所以在号召力上也没有比日漫弱多少,加上立项是3D又增加了不少成功率。今年成功占据榜单前列的作品3D比例明显高于去年。很快3D将成为新游标配。
下面是中国iPad榜单时间
盗梦英雄换了新icon的版本上浮不少,iphone榜单上也有上浮,但止步35名,ipad上大幅突进至第七名。盗梦英雄这个游戏其实在战斗表现上比其他类刀塔传奇的3D卡牌向前了一步,并且方向很好,是没有改变战斗类型和数值,但改变了战斗表现形态,说的再简单一点就是带地形,带拐弯,所有人物如同ARPG一样走位。这些变化提升了游戏战斗的耐玩度和画质同时并未影响战斗数值。其实这种改动在几个产品的量变堆积后,就容易产生质变。

下面是日本榜单时间
目前怪物弹珠已经稳稳坐实第一手游,自6月14日以来再无人撼动其第一的宝座。要知道这是一款上架3年的游戏,目送了多少新贵来了又去,最后留下稳定陪他的只有好基友智龙迷城。日本市场虽然很多地方与国内不一样,但其实也进入了大厂垄断阶段,不同的是,排行前列的mixi和colopl,GungHo等厂都是页游和手游时代的新公司,主机老厂已经没落,而line虽然强势,但相比微信来说算是没有统治力的,反观国内,中小新厂基本全军覆没。
下面是北美榜单时间
辐射:避难所在持续下跌中,毕竟是单机,持续性并不占优,还好B社只是拿这个产品当做辐射4的预告片吧,从这个角度来说,一个预告片也到过畅销前3,真是值了。
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