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来源:合击传奇网站 官网:www.hejicq.com 发布时间:2016-07-14
孙磊表示,游戏行业从本身数据被攻击的越来越多,越来越频繁,原来有1到2G五的攻击,现在有几百G的攻击,数据的安全防护未来是非常重视。
1月13日消息,2015移动游戏产业年度高峰会在厦门举行。期间,阿里云游戏事业部总经理孙磊接受媒体采访,表示经过2015年洗牌或重组,其实已经看到整个游戏发展的几个趋势,一个是看到游戏越来越精细化,越来越细分化,越来越重度化,越来越精品化,这是很多游戏厂商不断往这个方向做的。现在细分行业越来越细,原来可能就这么几大类,卡牌类、ARPG等,手游的发展趋势第一就是精细化,精品化,重度化。
孙磊表示,游戏这个行业比较特殊的点,就是这个行业比较有分享精神。在开会时,很多大部分游戏厂商不会做保留,很多都愿意把经验分享出来。同时,从阿里云本身的数据,出海的游戏越来越多。精品的游戏不断在海外发行。这个事情在2014年底就看到了,但是2015年表现很突出。游戏行业从本身数据被攻击的越来越多,越来越频繁,原来有1到2G五的攻击,现在有几百G的攻击,数据的安全防护未来是非常重视。
以下是采访实录:
主持人:我们调整一下采访顺序,孙总是阿里云游戏事业部的总经理,各位媒体朋友们可以进行提问了。
记者:现在市场上对云相关企业都在宣传,云游戏的显著优势,阿里云在如何保障云网络安全性问题上,跟其他同类比有哪些更好的地方?
孙磊:这个问题可以从两个点来看,你提到网络安全有两个点,第一是网络,第二是安全。网络更关注的是整个速度。尤其今天游戏对战类,实时对战,还有对数据同步要求越来越高。在整个网络上,2015到2016,包括2017年这三年会持续做优化,我们会做几件事,第一是数据中心。随着客户游戏不仅在国内,包括在国外网络的要求也越来越高,今年我们会在整个数据中心除了在国内杭州、上海、北京、深圳、青岛,包括香港,在国内这几个数据中心之外,我们还会在台湾、日本,美国也建立好了,包括在新加坡、迪拜、德国,会将全球的网络打通,对于我们全球网络的速度会大大提升。
第二,之前我们已经把淘宝和支付宝的网络打通了,包括C店在全国有500多个,也大大提升游戏玩家对于网络速度的要求。这是我们对于网络做的两件事情,一是部署数据中心,将数据打通,包括美国、杭州都会拉专线。二,我们已经把淘宝和支付宝,整个网络的数据全部开放了,尤其在三四线城市的覆盖非常好。全球的C店有500多个,这些节点利用起来会大大提升游戏玩家对于速度上的要求。
下面提一些安全,这是很重要的。安全也包括两块,第一块,数据本身的安全。因为今天数据的安全也非常重要,尤其是游戏的代码,今天换到云上,放在传统的物体,一旦数据被盗窃,影响非常大。数据安全方面,我们2015年在北京大会上也成立了对于云安全的联盟。对于安全的联盟,我们有这样的条款,所以我们不会碰客户的数据。而且客户的数据全部是会打乱重分,我们叫碎片性存储,只有客户这把钥匙才可以看到。而且数据会分散,哪怕杭州的机房出现自然灾害也不会影响,我们在北京、青岛都会备份,一旦数据出现问题,我们会确保安全。二是从攻击角度,今天游戏的变现能力越来越强,所以会有不断的有公馆。2015年进行了不断的升级,尤其对游戏的客户,我们在2014年底2015年初就做一件非常重大的事情,互联网最大的攻击就是游戏客户,在阿里云上。一个小时有四次400G以上的攻击,最高达到458G。从本身阿里云的团队,包括我们安全团队,现在安全团队也有几百号人专门做这个事。今天支付宝和淘宝每天都是不断在受着攻击,我们把这个能力输送出来支持游戏库。
安全有两个方面,一个是数据本身的安全,我们也会通过同城或异城存储,包括碎片式的存储,哪怕出现自然存储也不会出现安全问题。我们也组建了数据安全联盟。二是在被攻击上的安全,我们也是有这样的案例,互联网有史以来的防御是458G,这样的能力也证明了我们安全上的输出。
记者:想问一下您怎样看待手游行业的发展,云游戏会怎样助力游戏的发展?
孙磊:经过2015年洗牌或重组,其实已经看到整个游戏发展的几个趋势,一个是看到游戏越来越精细化,越来越细分化,越来越重度化,越来越精品化,这是很多游戏厂商不断往这个方向做的。现在细分行业越来越细,原来可能就这么几大类,卡牌类、ARPG等,手游的发展趋势第一就是精细化,精品化,重度化。
第二,从阿里云本身的数据,出海的游戏越来越多。精品的游戏不断在海外发行。这个事情在2014年底就看到了,但是2015年表现很突出。
第三,游戏行业从本身数据被攻击的越来越多,越来越频繁,原来有1到2G五的攻击,现在有几百G的攻击,数据的安全防护未来是非常重视。
第四,游戏再往未来走,我们也发现一个重要的趋势,现在大的厂家,大的游戏厂商都会把自己的数据利用起来,使用大数据的分析能力,我们看到越来越将这个能力变成公司发展重要的能力。现在看游戏厂商的趋势是按这四个方向走。
第二个问题,云游戏,尤其2015年下半年做了几件重要的事情,第一,我们要帮助帮助游戏客户做到精品化,通过大数据的分析能力。过去游戏的制作更多是凭产品经理的经验判断,说这个游戏如何做到属性平衡,每个英雄哪个英雄,哪个武器和哪个武器平衡。但是今天阿里云将大数据的分析能力计算出来,我们可以帮他们做万亿次计算之后,完全可以通过数据判断英雄的属性如何做到平衡。这就可以助力游戏精品化,很重要就是游戏的平衡角度,2015年下半年将大数据的分析能力输送出来,帮助游戏客户做精品化。
第二,从趋势来看,未来游戏客户对出海的需求越来越强,需要我们在未来全球,不仅在国内有众多的节点,在全球也要不断的部署这样的结点帮助游戏客户出海。去年除了在香港、新加坡占了节点,今年在日本、迪拜、德国会陆续部署数据中心,助力游戏客户出海。
第三,安全防御上面,我们在2015年底也做了很大的调整。我们把整个集团原来有支付宝、淘宝的安全团队,现在整合在一起,进入阿里云的团队。刚才提了CC攻击,还有专门组成这样的团队,我们会输送出更多符合游戏行业对安全产品需求的相关产品。之前的云顿,还有按量计算的防御能力,这些都会输送出来,支持游戏客户在安全方面的要求。
第四,这是我们2016年核心做的,我们将不断的整合整个集团游以上内容由合击传奇网站:hejicq.com采集于互联网,如有侵权请告知,我们会第一时间删除!