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来源:合击传奇网站 官网:www.hejicq.com 发布时间:2016-07-14
最近一条新闻说,今年苹果推出iPhone7手机,处理器会升级到A10,还发布了性能更强大的PowerVR 7XT Plus系列GPU。于是手机党与掌机展开一场唇枪舌剑的论战。掌机VS手机,掌机还有什么可比性呢?
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文:时光箭
最近一条新闻说,今年苹果推出iPhone7手机,处理器会升级到A10,还发布了性能更强大的PowerVR 7XT Plus系列GPU,整数性能最多提升3倍,还支持了OpenCL 2.0通用计算。于是手机党与掌机展开一场唇枪舌剑的论战。掌机VS手机,掌机还有什么可比性呢?
画面对比,手机游戏略胜一筹
手机游戏已经成为目前最受人们喜欢的一类手机应用,也成为考验智能手机硬件表现的主要标准。随着智能手机的普及,手机游戏也呈现出井喷式的发展。曾经黑白屏时代的贪吃蛇让人欲罢不能,之后随着智能手机处理器运算能力的提升,很多游戏掌机上的游戏已经可以在手机上运行;再之后,随着大型游戏引擎的推出,我们可以在手机上体验到很多可以给我们带来震撼效果的3D游戏大作,手机上也有越来越多的专属网游可以玩,智能手机的游戏正在跨越式的发展。其中亮点就表现在画面上。
目前做掌机的厂家主流是任天堂和索尼,但是索尼PSV由于定位、游戏的问题,在中国,甚至在日本普及度不是很高,所以本篇掌机游戏画面对比,是以任天堂3DS游戏机来对比,笔者从2013年开始入手3DS掌机,一共玩了100款3DS游戏,论游戏画面,能真正称的上是眼前一亮,只有是怪物猎人系列、马力欧系列,其他的游戏可以完全有马赛克画面来形容。
而手机上的画面好的游戏层次不穷,比如早期的“新开传奇世界私服发布网”、现在GAMEFOLT系列“1.80极品合击”、“新开江湖” EA系列单机体育游戏都可以跟主机PS3,甚至是PS4画面媲美了。
从3DS硬件构造上,新出的NEW3DS也无法与最新一代IPHONE6S抗衡,更别说其他品牌的旗舰手机了。
1080p分辨率屏幕的手机已经成为主流,越来越多的2K屏手机问世,如此细腻程度已经远远将大屏幕电视甩在了身后,这无疑为未来手机游戏更好地画面提供了“新开传奇私服1.85”,所以比拼画面,掌机游戏无法跟手机游戏抗衡。
玩家群体对比,手机游戏更受欢迎
手游行业已经进入大产品、大发行、大资金、大宣传主导的时代。根据某企业发发布了《新开传世sf发布网》,在最新产品中,角色扮演类手游占总体的27.36%;卡牌类手游占总体的24.19%;动作类手游占总体的24%。三大主要类型手游占总体份额超过了75%,这三类依然是主流。大乱斗与动漫题材受到用户的强烈追捧,而三国、武侠的表现却并不理想,被远远抛在后方,事实说明数量过多会造成审美疲劳,从红白机时代、到端游、到网游一直以来最热门的三国与武侠题材已经让用户失去新鲜感。报告中统计了自2010年开始,在App Store中哪款游戏的收入最多,哪款游戏的下载量最多。
结果,《新开仿盛大传奇》和《传奇合击版》这两款游戏分别拔得头筹,捍卫了自己“传奇合击私服网”的称号。
而掌机的世界里,PSV停滞不前,面临着无人问津地步。而扛起大旗的3DS,除了怪物列人X出货300万外,其余的游戏整体跟手机相比数据悬殊太大,
“新开 传奇私服”是大势所趋,尽管随着手机游戏的逐渐普及,玩家成熟度越来越高,很多厂商开始尝试将很多核心向的游戏类型、玩法搬到移动平台上,例如电竞手游、MMORPG手游等等,但这种程度的妥协并不能改变二者之间的根本性差异——游戏机为游戏而生,从中国地区玩家来讲,手机游戏已经完全代替掌机游戏地位。而在日本,玩手机游戏群体已经超越掌机玩家。
人们对手机的依赖程度越来越高,加之手机硬件配置越来越高,手机游戏的体验已经完全赶超了游戏掌机,以至于索尼、任天堂的掌机似乎已经渐渐在我们的视野中消失。不过对于目前直板触屏造型设计的智能手机来说,想要达到和游戏掌机一样的游戏体验,恐怕还需要不少的努力。不过这显然不是阻碍手机游戏发展的难题,众多专属游戏手机和手机游戏周边产品的出现很好地解决了这个问题。
玩手机游戏成本很贵,且玩且珍惜
前面说到手机游戏发展难题,正是掌机游戏几大亮点!手机年年性能翻倍,然而这么多年了还是玩着那么几个游戏,为了迁就更多机型就没什么能完全发挥性能的,手游注定是
第一、游戏高成本投入的太小,因为玩手游的多是选择f2p的,肯科金的不会是因为画面,高成本投入也不会是在画面方面!就算高阶手机不会那么快普及,游戏生产商一定要照顾低下普及的一群!
第二、电量消耗和发热问题!显卡怎好也没用!而且稍微大型的游戏不是续航问题就是发热问题,性能更多还是体现在那么0.x秒的开启app速度上了。
第三、好的手机还是太贵了。比如新款苹果手机的价钱 超过ps4+ xone+ psv+3DS游戏机硬件钱,如果玩手机网络游戏一不小心上瘾,充值了。那真的是玩游戏穷三代。
实体按键才是游戏的浪漫

笔者认为再怎么牛逼也不想用没有实体按键的玩意玩游戏,这不仅仅是笔者个人的观点,也可能是大部分的核心玩家的观点。 红白机,Game Boy等旧时代游戏机成为历史,对于生长于那个时代的人们来讲,现在的手机游戏虽然比起当年的电视游戏质量上好过不少,但是总会唏嘘不已,找不到当年游戏的感觉。虽然罗技、MOGA 等蓝牙游戏手柄为用户带来了熟悉的感觉,但没有实体按键一直以来是手机玩家的疼,也是掌机玩家反击最后的王牌。
实体按键真的很棒。当我们在玩游戏的时候它们总是能够调动我的情绪并创造出一些愉悦的声音。它们会传达给我有趣的故事,并让我觉得是自己促成了这些故事。它们会开启一些对话,并占据着我的生活的大多数时间。然后它们会悄悄地从我的生活中消失,但是全屏触摸的手机游戏,你不仅会阻碍的视角,还会影响你的手感。对于卡牌、策划、三消的影响可能虽然不大,但是对于手机上的格斗、动作游戏来说,这是一个天生的BUG。
手机本身没问题,手游也没有罪,其实传统游戏厂商也非常重视手游,所以我没有偏见。但是,关键是玩手游的人,这些人中很多心态浮躁,抱持着向不健康的生活节奏妥协的态度。在我们硬核玩家眼中,这是非常可鄙可厌的。
从一位浸淫此道多年的游戏玩家的角度,笔者并不看好没有实体按键的游戏体验以及市场前景,但实际上已经有人用这些不成熟的产品在全国开了上百家体验店,每天都吸引着数不胜数的好奇民众用几十元钱交换几分钟的体验。
2016年,随着科技发展,掌机又发生新的变化,比如硬件革新,主机跟掌机一体化,掌机变成VR设备。等等。。。移动游戏市场的大战,又迎来新的大战。