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    英雄合击传奇私服发布网 Occipital新开发套件 让iPhone变身VR设备

    来源:合击传奇网站 官网:www.hejicq.com 发布时间:2016-09-30

    [摘要]总部在加州的初创公司Occipital推出了一款售价500美元的VR开发套件,让苹果开发者也能使用,还有可能让相关制造商将其核心三维传感器直接装到移动设备当中去。
    本文由腾讯游戏频道独家编译,转载请注明出处
    我从前年开始玩VR,当收到Oculus Rift DK2之后,我在亚马逊上买了自己人生第一台PC。在此之后,我也不得不够买多部Android手机来适配VR。

    作为一名果粉,我已经厌烦了使用PC,还不得不同时携带Android和iPhone两部手机。没办法,谁让苹果公司迟迟不进军VR呢。不过好在库克近来表示,对VR及AR很感兴趣,并已经开始收购相关领域的公司,所以也许在不久我能用上苹果的VR。但现在果粉想要体验VR,仍需要等待,或者买支持iPhone的Google Cardboard,仅此而已。
    现在好消息来了,总部在加州的初创公司Occipital推出了一款售价500美元的VR开发套件,让苹果开发者也能使用,还有可能让相关制造商将其核心三维传感器直接装到移动设备当中去。
    自动播放开关 自动播放 Inside-out 6-DoF Positional tracking for Mobile VR

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    在Occipital位于旧金山的办公室内,UploadVR网站体验了该开发套件,套件包括一个支持iPhone的结构传感器,该传感器支持Room-Scale房间位置追踪功能。
    之前Occipital也曾在1月份的CES上展示过iPad用的传感器,该传感器能让iPad变身一台强大的增强显示装置,而这次Occipital将传感器做得更小。

    对于一个内置位置追踪解决方案的移动VR头显而言,性能指标是决定用户佩戴舒适度的重要因素,此外,能耗是衡量该方案可行性的现实因素。还有一个大问题是,由于当前iPhone采用的是LCD屏幕,对于VR而言有弊无利,这也限制了iPhone上位置追踪系统的性能。
    Occipital声称,其推出的VR开发套件可为移动VR提供6个维度的自由位置追踪,该传感器只需调用单个核心以节约能耗,并且还能保持极低的误差率和延迟率(从1.5米高度进行场景追踪时,只有0.4毫米的测量误差,总的延迟时间小于10毫秒)。在我们测试的过程当中,总延迟时间似乎超过了10毫秒,但必须承认,这很难衡量。
    我们首先手持附带结构传感器的iPhone扫描了办公室,然后其生成了一副房间的3D地图。
    然后我们打开应用,并戴上了放入了结构传感器的iPhone头显,在虚拟环境当中行走。当你要撞到东西时,头显将发光予以提醒。Occipital告诉我们,如果预先没有对实地进行三维扫描,追踪系统也是可以使用的,但碰撞监测功能则不行。
    这可能是用户最需要的功能:有了它,用户在使用VR的时候就可以自由体验,再也不用担心撞到墙或者椅子上了。
    Occipital新开发套件 让iPhone变身VR设备
    系统售价500美元,包括“传奇超变sf”。头显是Homido 1 VR,广角镜头将使得iPhone的摄像头视野更大。
    总而言之,这套系统让我们看到了包括位置追踪技术和防撞功能在内的移动VR未来。当前英特尔和高通都展示了自己的VR产品,而这套系统将帮助开发者打造出与三星Gear VR和Google Daydream不一样的移动VR设备。
     


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