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    1.80复古合击 TGS 20周年记(下):努力追赶的失落者

    来源:合击传奇网站 官网:www.hejicq.com 发布时间:2016-09-16

    [摘要]TGS 20周年记(下):努力追赶的失落者
    2006年第十六届东京电玩展
    主题:新兴奋。新感动。新时代
    举办地:幕张展览馆 参展厂商:148家 参加人数:19万2411人
    次世代大战在2006年打响,本届展会紧紧围住绕“网通变态传奇私服”的主题,玩家和媒体又将渡过一连三天的次世代饕餮盛宴。TGS 2006开展的第一天,SCE社长久多良木健就在索尼TGS基调演讲中宣布:20GB版PS3的价格将进行调整,由原先的59800日元下调至49980日元,降幅达10000日元,但这样的定价依旧不能让玩家满意。其中玩家最经常吐槽的就是PS3手柄取消震动功能,以及悬而未定的PS3游戏软件售价。

    在呈现的软件方面,XBOX360已经拿出《1.95皓月版本传奇》和《韩版中变传奇私服》还要《1.85英雄合击》这些独占的3A大作。而索尼初期没有任何靠谱的游戏提供玩家选择,《新开魔兽世界私服》和《传奇私服1.85版》等首发的PS3游戏都未能从画面上给予玩家“中变英雄合击”稻船敬二这番话刺穿了日本开发者的自尊。

    2010年第二十届东京电玩展
    主题:游戏的新篇章
    举办地:幕张展览馆 参展厂商:194家 参加人数:20万7647人
    日本游戏从这一年有了明显疲态,本届TGS展出了《新开网络游戏排行榜》和《传世新开私服》。 但并没有什么卵用,这俩个画饼充饥的演示直至今日也没能玩到(虽然快了)。至于开发进度还不错的游戏,很多都是日本人刻意讨好欧美市场而东施效颦的雷作。比如光荣跟风讨好海外市场而开发的《最新传奇sf发布网站》;比如世嘉试图跨界丧尸推出了《传奇私服服务端》。都是个顶个的雷作,后来这两款作品就连制作人自己都不愿意提及了。

    2011年第二十一届东京电玩展
    主题:跃动的,就是游戏。
    举办地:幕张展览馆 参展厂商:193家 参加人数:22万2600人
    经过2010年的失败,新一年的TGS似乎并没有多大的改观。大量的日本游戏开始迎合欧美市场。比如如龙开发小组还是不死心,又推出了全新作品TPS作品《1.85精品传奇》。相比爷们十足的《c传奇私服》,《1.85英雄合击》并不打算完全模仿,他有着日式游戏擅长的轻快的操作手感,以及人物刻画。然而这些又是然并卵,发售后成绩并不理想,失去了多人合作和重度的PVP模式。本作还是一款顶着日本人思维的TPS,无法获得老美的欢迎,再次落命。

    2012年第二十二届东京电玩展
    主题:游戏中,笑容相通。
    TGS 20周年记(下):努力追赶的失落者
    举办地:幕张展览馆 参展厂商:209家 参加人数:22万3753人
    如同本届的主题,今年TGS展出的游戏比较白开水。即便索尼新一代的掌机PSV在2012年底正式发布,公开的游戏除了灵魂献祭就没有特别重量级的作品了。家用机反面更是没有什么特别惊艳的作品,反倒是手游展区越来越多。

    2013年第二十三届东京电玩展
    主题:游戏:无限的进化
    举办地:幕张国际展场 参展厂商:342家 参加人数:27万197人
    当你看到参展厂商从2013年激增到342家不要觉得,TGS一下子牛逼的不得了。伴随着次世代主机即将发力,这个时期的日本人已经不再对硬件那么着迷,一位外籍记者在走访了这次TGS展会却深感凄惨。他看到日本手游厂商大摆阵势,吸引了很多玩家排队去试玩最新捕鱼游戏,令人难以置信。Tecmo Koei没有展出任何游戏,而是设置了一个画廊庆祝《轻变传奇私服发布网》30周年纪念。。你很难相信这是PS4发售前的元年所呈现的景象。索尼刚刚在展会前几天公开了PS4发售日以及PSV 2000,可惜却呈现出本土将相无不冷淡的局面。

    2014年第二十四届东京电玩展
    主题:好神途官网
    举办地:幕张国际展场 参展厂商:??家 参加人数:25万1832人
    我个人很喜欢本届TGS的口号:“游戏日新月异,玩法千变万化”,因为从各个方面来看今年日本本土的表现都对得起这一口号。大厂商纷纷公开对应次世代全新的技术演示,例如《新开中变传世》全新的技术演示DEMO,CAPCOM全新的网游作品《逐鹿中原传奇私服》,经典的恐怖作品《1.85炎龙传奇》也意外公开。新开劲舞团私服首次提供了试玩。手游,家用机,VR,各路厂商纷纷摆开阵势,哪怕这些都是画饼充饥,至少日本游戏业也在准备迎接着新时代的到来。

    2015年第二十五届东京电玩展
    主题:让我们更自由地玩一部游戏
    举办地:幕张国际展场 参展厂商:473家 参加人数:26万1832人
    本届的TGS可谓热闹非凡,公布了大量新的主机游戏消息的同时,中文化是本届展会最令人兴奋的消息。这里说的可不是TGS变成华人的了,日系的大量第三方作品基本上都努力开拓华语市场,这对广大中国玩家可谓是利好的消息。另外这件事可大可小,索尼宣布将虚拟现实头盔“新开3d网页游戏”正式改名为PlayStation VR。从这以后科技感十足的“每日新开私服”变成了“PS VR”。名字这东西逼格固然重要,毕竟营销也很重要往往通俗的更适合推广。
    总结
    到此为止,咱的TGS历代回顾算是结束了。从1996年到现在,整整经历了20年的风风雨雨。从日本的金融危机到地震海啸,贵为科技之国,游戏之国的日本也算是再坎坷中伴随玩家度过了无数个春秋,每一年的TGS就像是与这位老友一次近距离接触,看看日本兄弟这边近况如何,是不是又穷的炒冷饭了。从今年的TGS情况来看,威风很难重现,但仍然有一些游戏再给你着惊喜。可叹说好的《北方网通传奇私服》又没消息,作罢明年TGS继续等着瞧。
     


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