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来源:合击传奇网站 官网:www.hejicq.com 发布时间:2016-08-04
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稍微有一点资历的玩家一定对90年代火遍大江南北的KOF系列记忆犹新,当年的街机厅中可以没有麻将机,也可以没有赛车游戏,但一定不会没有KOF97!同为SNK旗下的《传奇私服1.76发布网》及其系列游戏也一样拥有巨大的人气。虽然在随着PC游戏、网络游戏及家用机的崛起慢慢的街机厅已经成为电子游戏历史上的回忆名词,但这两个经典的格斗游戏系列人气依旧不低。而今天我们要一起来看看这款延续经典的新作品,在移动平台上到底能否延续传说。
玩法评分:★★★★☆
任何经典的玩法都会有追不上潮流变迁的那一刻,想当年KOF也出过AVG类游戏(格斗之王·京),侍魂也有过RPG游戏(真说侍魂·武士道列传)在当时的市场环境下获得了也还算获得了不错的玩家反馈,毕竟如日中天的人气下fans们的力量是无穷大的。而今次的新作超出所有人想象的居然是一款音乐类游戏!主打的噱头是:经典的场景、经典的BMG、经典的人物角色以及经典的招式……等等,好像忘了什么?对了,还有一个噱头是:用音乐的节奏去战斗(格斗)!
当初看到宣传的时候,像笔者这样的上世纪玩家的遗老遗少着实小激动了一把,毕竟这两个系列给我们留下了太多的回忆和青春印记。别的不说,这创意就足够赚一票眼球和泪水。
游戏中按照动作游戏传统模式划分方式分为街机模式(Arcade Mode)和自由模式(Free Mode)。其中街机模式通过不断的推进关卡来解锁新的歌曲和可用角色,算是游戏的主要模式。游戏的战斗方式可以简单的理解为连续正确的按中key,会使角色攻击或者打出经典的招式,直至击倒对方角色。而游戏越往后就会出现更多的胜利限制条件,比如最大连击达到一定数量等等。当然,游戏中也设置了一些小细节来增加娱乐性:比如等级、比如可以增加BUFF的npc等小设置也略有点意思。
不过了解完这一切之后,笔者依旧心中有小小的疑惑:如今流行的游戏类型无论是卡牌还是动作RPG应该都比改成音乐游戏来的要顺理成章,而且原格斗要素利用率要高很多吧……疑惑归疑惑,创新总是好事,所以在游戏模式这块4星评价以资鼓励。
画面评分:★★★★☆
进入每一场战斗,就是一幅幅充满记忆的画卷,甚至连当初的马赛克风格都完美重现……我是该赞呢,还是该喷呢?在现在动辄就1080分辨率的显示设备上看到如此“新开的魔域私服”的画面效果确实第一反应就是让人对制作组的研发态度表示怀疑。不过怀疑归怀疑,其实真正看到这些曾经陪伴过我们太多欢乐时光的角色和场景时,还确实让人激动了一把,这不得不给“传奇sf行会名字”记上一功!一个个熟悉的身影以曾经最帅的姿态展现在面前的时候,那种感觉真不是文字所能描述清楚的……
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