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    合击传奇私服发布网 孰优孰劣:索尼PS VR单挑微软Oculus组合 新开中变传奇

    来源:合击传奇网站 官网:www.hj-cq.com 发布时间:2016-07-10

    索尼与微软在VR领域的发展用了两种不同的业务模式,创造出一种独特的竞争环境,并且这种竞争不会给虚拟现实产业带来不利的冲击,有利于能维持整个产业的完整性。
    众所周知索尼与微软在为各自的游戏主机平台引入虚拟现实技术的时候,走向了两个完全不同的方向。尽管两家公司都将发布自己的新主机(传闻中的PS4 NEO与Xbox Scorpio),但是在虚拟现实头戴式显示器上,双方则采用了两种不同的业务模式。
    索尼将在今年晚些时候发布PS VR,而微软则被传将与Oculus合作,让后者的Rift头戴式显示器可以兼容新的Xbox Scorpio。而这两种方式都有各自的优势与劣势。

    孰优孰劣:索尼PS VR单挑微软Oculus组合
    索尼所具有的优势:
    不用担心另一家公司制造的头戴式显示器是否可以很好地实现主机游戏中的各种功能。并且可以让头戴式显示器来满足主机系统与游戏的各种需求。
    可以自行选择进行固件升级,而不需要通过另一家公司来确认头戴式显示器的固件是否能够满足主机硬件的规格需求。
    可以根据自己的需要进行市场活动。
    不用担心另一家公司可能会遇到负面宣传而对自己有影响。
    不用担心玩家流失到PC平台上。自己制造头戴式显示器可以确保这款硬件为自己的主机系统独占,从而保证玩家不能使用他们的头戴式显示器来玩PC游戏,而因此减少购买主机平台游戏。
    可以升级或发售新的附件,并且按照自己的需求安排新型号头戴式显示器的发布。
    有利于品牌化推广
    微软所具有的优势:
    可以将资源集中在游戏与主机硬件的开发上。
    可以利用Oculus的名字来推广自己的虚拟现实产品。
    有机会将已经为PC游戏购买了Oculus Rift头戴式显示器的消费者转化为自己的新用户。对这些用户而言,由于不需要额外花钱购买头戴式显示器,因此为游戏主机升级虚拟现实的成本也就随之降低了。
    三个臭皮匠赛过诸葛亮,不仅微软的Xbox团队会开发自己的虚拟现实产品,Oculus也会开发。并且Oculus更清楚如何可以把虚拟现实做好。他们是这个行业的首位尝鲜者,并且手上掌握了一些专利技术,可以让Xbox主机发挥出全部的性能,尽最大可能为用户提供最好的虚拟现实体验。
    简而言之,两家公司以完全不同的方式来做同一件事,这令人很满意。这会创造出一种独特的竞争环境,并且这种竞争不会给虚拟现实产业带来不利的冲击。不利的冲击越少,越有利于那些想要在各种设备上体验优质内容的玩家,还有利于能维持整个产业的完整性。
     


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