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来源:合击传奇网站 官网:www.hejicq.com 发布时间:2016-07-30
杨永强表示,未来,乐视互娱会携乐视的生态资源,为玩家和行业真正开启大屏游戏的生态时代。
腾讯游戏讯 7月29日消息,ChinaJoy(微博)2016在上海新国际博览中心举办。期间,乐视互娱乐视电视游戏、手机游戏VP杨永强在现场接受了腾讯游戏频道专访。杨永强表示,乐视下半年会在游戏上持续发力,凭借乐视的硬件优势,在电视和手机游戏上走精品化路线,将用户体验放到第一位,持续为玩家带来高质量的游戏。
乐视互娱乐视电视游戏、手机游戏VP杨永强
以下为采访原文:
Q:乐视游戏下半年游戏业务的发展方向是什么?
A:其实我们在刚刚召开的727上也已经提及了一些,727发布会我们首次公开了三大游戏生态,包括大屏、小屏、VR,那么下半年我们还是会在这方面深耕。大屏游戏我们已经发布了性能更好的,更适合玩游戏的游戏电视,还和育碧、完美世界(微博)这样的国内外大厂达成了合作,它们旗下的精品游戏会在我们平台上线。那么小屏方面刚刚宣布了分发量破十亿,布局长尾发行,未来我们也会涉足手游发行行业。
VR方面随着乐视第二代VR硬件的发售,那么玩家将可以率先体验到一批国内外优质的VR游戏,比如《1.76复古合击》《新开天龙私服》《新开天龙八部》等等其中很多VR游戏都是在乐视平台上首发。
Q:乐视游戏在影游联动上抢先布局,在影游联盟上可以跟我们分享下成功经验吗?
A:未来的竞争也是一种生态的竞争,游戏行业也已经进入了一种生态化的时代,而不是一个单纯地从某一点上去突破的时代。
内容方面乐视则有着非常大的自制体系,包括乐视的影业、乐视的电视剧公司,乐视的自制团队、网剧、电影等等,在IP孵化方面有着得天独厚的优势。所以,我们可以从影游联动早期立项的时候就深入地介入进来,剧本和游戏的策划同步进行,并进行团队的深度融合,通过立体式捆绑,进行全生命周期的全面联动。
Q:影游联动很多都是作为影视剧的附属品出现,剧播完热度很快就降下去,IP怎么才能将后续的价值最大化?
A:我们首先要记得,游戏是一门艺术,很多艺术家并不在意他核心的收益,而是带来的影响力,有了用户、有了影响力,后续如何变现才是核心价值。
成功了并不代表一定是爆款,因为影视作品其实也有很多是小制作,小收益。更核心强调的应该是影游如何深度结合起来,实现整体利益的最大化。
乐视的四层架构(平台、内容、终端、应用)其实很好的帮助解决了这个问题,平台方面包括了乐视最基础的技术能力平台,其中遍布全球650多个CDN节点及15T带宽的云平台,极大程度地提升用户游戏体验,同时,乐视云也在充分发挥着内容的汇聚和发行能力;大数据平台上拥有超过2000万付费用户,数亿的观众类用户,为精准投放提供了强大的数据支撑;O2O平台为衍生品的销售,IP的衍生价值开发和线下体验提供了保障;而乐视强大的营销传播能力则可以帮助IP实现价值最大化。
内容方面乐视则有着非常大的自制体系,包括乐视的影业、乐视的电视剧公司,乐视的自制团队、网剧、电影等等,完全可以通过生态深度协同。
在应用的板块上面,其实目前乐视日均覆盖超过6000万的用户群体,包括乐视的应用商店、游戏中心及乐视的视频的应用、体育的应用等,通过这些媒体触达到的不同类型的用户,通过精准的覆盖,使得IP的价值也能够得到非常大的曝光,对于游戏本身来说,也是分发价值的体现。
终端方面,乐视超级电视的品牌已经在行业里面形成了非常强的影响,成为中国第一的智能电视品牌,基于超级电视的大屏游戏,也非常容易帮助提升IP的价值;超级手机随着硬件销量的增速,其应用商店的分发量增速也十分迅猛,同时,乐视在硬件与IP的互动方面也有一些新的尝试,比如推出《80星王合击》定制版的乐1S手机。
Q:现在VR大热,乐视游戏对于VR有什么样的理解?
A:VR是一个全新的世界,它其实就像手游刚出来的时候,大家现在都还处于一种摸索期,每个人都有机会。那么乐视与其他厂商最大的不同就在于生态的优势,我们不只是说做一个硬件,引入一些游戏,做一些交互的功能,就结束了。更多的,我们是在为VR构建一套完整的生态。当然,有了生态,乐视各个生态内的强生态化反,会让这个新生的VR产业链得到最大力度的支持,同时,减少消耗。
Q:乐视电视拥有强大的游戏功能,在接下来电视游戏的重点是什么呢?
A:在硬件方面,531上我们已经发了三款游戏电视,727上又发布了刺客信条的限量版游戏电视,那么未来,针对国际级大作的游戏,在硬件上我们或许还会有新的部署。
内容方面,现在已经有很多独占首发的内容,比如《1.85传奇合击私服》《时尚合击外挂》《合击sf》《变态合击传奇》等等,未来,我们也会让玩家在电视上玩到更多国内外游戏大作。
那么特别值得一提的是我们的内容联动配件模式,在两年多的行业深耕中,乐视互娱也摸索到了自己在大屏游戏的制胜法宝——优质内容联动垂直配件模式。乐视智能终端研究院数据显示,在414活动当天首充送出的1000个游戏手柄用户中,月ARPU高达258元,付费率达27.3%,是其他游戏用户月启动游戏次数的4.7倍,支付成功率的9.4倍。

在这种联动模式下,游戏的交互方式更为多元化,更为有趣,玩家的游戏体验,沉浸感更好,这是在其他终端体验不到的。同时,这样的模式也为精品的游戏内容带来了更高的启动率和在线时长,增加了玩家粘性,在内容联动配件的同时,配件也可以反哺内容。
未来,乐视互娱会携乐视的生态资源,为玩家和行业真正开启大屏游戏的生态时代。