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来源:合击传奇网站 官网:www.hejicq.com 发布时间:2016-07-29
我们从研发产品开始,就没有打算只是服务于中国的企业,我们希望能够放眼在全球的范围内,为全球各国的游戏开发厂商提供更好的产品、技术、服务。
腾讯游戏讯7月29日消息,ChinaJoy(微博)高峰论坛在上海浦东嘉里酒店举办。期间,深圳市慧动创想科技有限公司CEO汪祥斌和韩国INCA公司社长周永钦在现场接受了腾讯游戏频道专访。
深圳市慧动创想科技有限公司CEO汪祥斌(中)和韩国INCA公司社长周永钦周社长(右)
自动播放开关 自动播放 2016chinajoy-腾讯专访DataEyeCEO汪祥斌及韩国INCA社长周永钦
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以下为专访实录:
主持人:观众朋友们大家好,现在您所收看到的就是2016年的Chinajoy,在今天我们也是十分荣幸的邀请到了深圳市慧动创想科技有限公司CEO汪祥斌汪总,同时也是有请到了韩国INCA公司社长周永钦周社长,两位来给我们腾讯游戏频道的观众朋友们打个招呼吧!
汪祥斌:Hi,大家好!
主持人:今天也是有几个问题采访一下二位,DataEye一直是从事大数据分析挖掘的公司,为什么会转做游戏安全这块呢?
汪祥斌:首先我简单介绍一下,对于DataEye来说我们并非转向去做安全这块的业务。我们DataEye前两年的发展积累了海量玩家的行为数据,在今年我们希望把数据的价值开放给更多的行业应用。对于DataEye来说,今年只是深化数据,挖掘价值的一年。我们会向行业更多的领域去延伸,为行业提供更深的深入场景的场景化应用。
主持人:慧动INCA现在主打的产品有哪些?
汪祥斌:我们目前在SR品牌下面会有两个产品,第一个是我们新一代GA产品,GA就是游戏统计分析产品,相比较前一代的产品,在新一代的GA产品里面我们引用了大量的技术创新。另外一个产品是AppGuard,这个主要是和韩方我们一起研发,它跟普通安全类产品最大的区别在于它背后依托的这种海量数据,可以认为是一个数据驱动安全产品。在这两个产品里面,我们中国和韩国研发团队大量的技术创新,我们双方共同投入的研发团队各项创新的专利接近20项。
主持人:AppGuard产品与同类型的产品相比,有哪些优势和独特之处?
汪祥斌:就像我刚刚说的,首先AppGuard其实对于这款来说韩国,从他们开始研发的出发点就是依托于外挂的对抗,反外挂。跟国内大部分的厂商,在这块的产品,包括研发的出发点,还有它所防护的范围差别还是比较大的。目前大部分的国内厂商更多专注的是客户端安全加密,这块对于我们和韩国的合作来说,我们更多的会把这款产品做一个数据驱动的安全对框产品,来做进一步的研发。
主持人:慧动INCA作为来合资的公司,DataEye以及INCA将各担任什么角色呢?
汪祥斌:目前我们分工是这样子,DataEye第一个会深挖海量的数据价值,在背后提供大数据的处理引擎和挖掘引擎,而前端的安全技术会继续由韩方的研发团队来承担,因为韩国在安全技术和前端的安全这块专注做了将近16年,我们也相信我们的韩国合作伙伴在这块有比较深的积累,未来会提供更多好的技术创新。
主持人:慧动INCA未来的发展规划如何呢?
汪祥斌:从规划的角度讲,首先今年第一年是我们中韩联合研发的第一年。大家更多的是在打磨双方团队,企业文化走向融合。后续从我们最开始一起探讨创立这家公司,到后面的发展,整个思路我们一直是希望把它打造成一个面向全球的游戏市场。我们从研发产品开始,就没有打算只是服务于中国的企业,我们希望能够放眼在全球的范围内,为全球各国的游戏开发厂商提供更好的产品、技术、服务。
主持人:好的,非常感谢汪总!接下来有几个问题想来咨询一下周社长,第一个问题您为什么会选择DataEye作为合作伙伴呢?
周永钦:先介绍一下韩国的INCA公司,韩国的公司主要在互联网客户和用户提供网络安全产品服务。涉及的领域有互联网、金融证券、游戏、集群网等领域。产品用户有个人电脑用户、银行单位、政府机关、游戏开发商或运营商等等。在中国,INCA已经成立了分公司,主要针对端游提供防外挂产品以及服务。期间,与各大游戏开发商有过很多次合作,并积累了中国本地的防外挂技术实力。NPGG虽然是全球认知度比较高的产品品牌,在中国经过8年多的本地化的发展,该品牌已经在中国的游戏领域占据了一席之地。与DataEye的合作,DataEye的公司主要从事大数据分析和统计,涉及的业务主要在泛娱乐层面,其中游戏领域是核心主打产品。另外,除了业务与产品的互补之外,我们更认可以汪总为核心的团队目标和价值。我们跟DataEye的协商有半年多了,最终确立合作伙伴关系是很不容易的。相信我们双方共同推出的S+品牌运作的会更好。
主持人:第二个问题在端游的年代,INCA各NP反外挂是非常知名的,在现在手游的这个年代,外挂并没有那么严重,游戏厂商们目前真的有这样的需求吗?
周永钦:据我们调查分析,中国的手游已经步入端游的后尘,目前手游外挂已经对手游产生了新一轮的攻势。目前市面上已经出现各种游戏专用的变态外挂,破坏了游戏的公平公正,导致玩家流失。另外,随着手游实现玩家自由交易,出现了手游打金工作室。如果游戏运营商从运营策略上没有治理外挂的政策和机制,会影响公司的创收和形象。手游防外挂产品从无到有,同时,游戏公司认可和接受防外挂产品虽然需要一定的时间,但选择还是属于游戏公司自己本身。
主持人:那也是一定要去维护好游戏的安全,而且要维护好游戏网络的干净对吗?

周永钦:以后会有一个反外挂产品,手游上的必需品。
主持人:您觉得韩国的游戏与中国的游戏有哪些方面的不同?
周永钦:我个人认为有两点,一个是游戏产业政策层面不同点,另外一个是游戏产业规模方面。游戏产业政策层面,这里指的是政府监管引导部分和游戏运营商的运营策略部分。韩国的游戏产业起步比较早,相关法规比较全面,对游戏公司和游戏用户的保护条例比较严格。同时也对游戏公司和游戏用户进行一些行为限制,游戏运营商的运营策略也是比较完善,引导游戏用户公平公正的游戏环境。中国游戏产业起步比韩国晚一些,相关的配套政策与条例需要持续的完善。在这里就说游戏的防外挂部分,在韩国只要发行游戏防外挂产品是必需品。但在中国现在不一定是这种情况。游戏产业的规模方面,这里指的是游戏用户和游戏产量部分。韩国游戏用户规模比起中国用户规模相差几十倍甚至几百倍,中国游戏比起韩国游戏在一些设计和画质方面有些差距,但韩国目前已成为中国游戏产品的主要出口国,这足可以说明中国的游戏产量已经超过韩国。
主持人:好的,非常感谢汪总,同时也非常感谢周社长,也是以后在关于游戏安全这一块做出了中韩合作,为我们中国打造出来一个安全又绿色的网络环境,再次感谢两位,感谢!