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    新开合击传奇私服发布站 厂商E3大战:微软报道数近两万 仅赶上索尼前年水平

    来源:合击传奇网站 官网:www.hejicq.com 发布时间:2016-07-10

    本文分析盘点了E3期间媒体对各平台和游戏的报道篇数,另立门户的EA收到了更好的效果,或许以后会有更多厂商学着在E3期间打擦边球,在E3主展馆之外举办自己的宣传活动,这也许是新趋势的开端。

    E3的大幕已经落下。现在正是分析E3期间媒体覆盖情况的最佳时机。市场研究公司IcoPartners的分析师托马斯?比达伍克斯(Thomas Bidaux)对2016年E3大展各发布会、平台及游戏在媒体上的报道篇数进行了追踪、总结和对比,做出了如下报告。
    平台方面

    三巨头索尼、微软、任天堂2014-2016报道篇数对比
    既往3年的数据显示,有关任天堂的报道数量连年减少。与索尼、微软相比,任天堂缺乏新主机以及偏重于网络直播,忽略与现场观众的交流都可能是个中缘由。
    经历2015年的低谷之后,今年有关索尼的报道涨到最高。这和公布PS4 Neo,Playstation VR售价、发售日期确定,以及参展游戏数量最多不无关系。
    有关微软的报道数量则连年攀升,总算赶上了索尼2014年的水平。这都归功于Xbox One S、Xbox One Scorpio计划和支持VR等消息的公布。

    主机平台报道篇数
    主机方面,PS4和Xbox One是今年媒体覆盖的两大热门。有趣的是,有关Wii与3DS的报道数量锐减。这可能与任天堂缺乏第三方游戏有关。

    主机平台受关注度
    在新闻网站上,Playstation 4和Xbox One受关注度其实差距不大。新版Xbox的消息弥补了差距。另一方面,Oculus Rift的关注度也不低。

    VR平台报道篇数
    VR平台方面,三大VR设备中的HTC Vive也通过宣布支持《80星王合击》(Fallout 4)等大作得到了相当的报道量。而上周Oculus和HTC Vive的策略之争也为双方赢得了不少眼球。当然,Playstation VR依然是VR硬件新闻的中心。
    游戏方面

    报道篇数最多的前15款游戏
    EA“新开天龙私服”E3的策略成效显著,有两款游戏受到媒体热捧;尽管任天堂的发布会不怎么样,《新开网通传奇网站》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)的新闻还是不少(去年,任天堂的游戏都跌出了15名之外);《新开变态传奇sf》(Overwatch)依旧强势,不参加E3也有新闻。

    关注度最多的前15款游戏
    《今天新开传世私服》的新闻在主流媒体上最为热门;小岛秀夫的《新开的传奇私服》(Death Stranding)虽然报道量不及Bethesda的《新开传奇sf发布网》(PREY),但关注它的都是大网站。

    EA、育碧和B社发布会报道篇数最多四款游戏对比
    参加E3的大厂之中,育碧(Ubisoft)的游戏报道量不及EA或者Bethesda。而EA的两款第一人称射击游戏傲视群雄。《传奇合击》(Battlefield 1)自不用说,《英雄合击连击传奇》(Titanfall 2)也是异军突起。此外,原本不受待见的运动年作《新开轻变传奇私服》又是惊喜,其报道量甚至超过了所有育碧游戏。这应该与其最新推出的故事模式有关。最后,角色扮演游戏《新开合击传奇私服》(Mass Effect: Andromeda)尽管在E3上的消息并不多,却在新闻网站上表现得不错。
    Bethesda最受玩家关注的4款游戏之中只有一款《最新开的传奇私服》还没发售,而且是去年就已经公布的“新开网页游戏开服表”。这让《英雄合击》和《传奇sf合击外挂》(Quake Champions)等新发布的作品显得有点尴尬。
    育碧的《传奇私服新开》(Watch Dogs 2)最受媒体关注。而《网通合击传奇私服》(For Honor)在关键时刻的发布也赢得了不少报道。不过,压轴的《新开一秒传奇私服》(Steep)的报道量就不尽如人意了。

    游戏厂商报道篇数
    从上图可以看出,举办发布会的厂商的媒体关注度显然比没有举办发布会的对手强得多。其中,Bethesda的游戏以质取胜,而育碧则用数量强撑。
    个案分析

    《合击刺杀挂》与《新开仿武易传奇》报道篇数对比
    1.80复古合击》的报道量几乎是前作的两倍。这说明发布时机与新模式至关重要。

    精选游戏报道篇数
    在Xbox发布会上亮相的《中变英雄合击》(We Happy Few)即使没有发行商的支持,仍然获得了前所未有的关注;DontNod制作室的《传奇私服英雄合击版》(Vampyr)可能是E3的PC游戏展上被报道次数最多的游戏;《今日新开网通私服》(Warhammer 40,000: Dawn of War 3)屈居其后,世嘉显然不够用心;EA发行的独立游戏《新开征服私服》的关注量不如前作《今日新开传世私服》(Unravel);连续第3年参加E3的《新开超级变态传奇sf》(Cuphead)虽然得到了不少的报道,但和去年相比差了很多。Klei entertainment的新作《金币合击》(Oxygen Not Included)如果放到PAX等小型展会上或许能得到更多报道。总之,有发行商撑腰的游戏会获得更多报道。

    报道篇数最多的8款VR游戏
    VR是今年E3的热点之一。受关注最多的两款游戏(《今天新开私服》和《新开私服》)都是名门之后,这也许是VR扩大受众面的捷径。
    厂商E3大战:微软报道数近两万 仅赶上索尼前年水平
    结语
    尽管面临变革,2016年的E3依旧强势。但是,另立门户的EA收到了更好的效果,这也许是新趋势的开端。更多厂商都会学着在E3期间打擦边球,在E3主展馆之外举办自己的宣传活动。看到最后,我们不禁想问一句,没有大发行商的支持,E3还撑得下去吗?
     


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